Java线程池
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一、前言
Java 中的线程池是运用场景最多的并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序都可以使用线程池。线程池的使用能带来3个好处。
池化技术:线程池、数据库连接池、Http连接池等
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降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
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提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
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提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。
二、线程池实现原理
1. 线程池工作原理
一般线程池设计后的工作过程都是一样的,当提交一个新任务到线程池中是,线程池的处理流程如下:
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线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的工作线程,直到当前线程数等于corePoolSize。如果核心线程池中的线程都在执行任务,则进入下一个流程。
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线程池判断工作队列是否已经满。如果工作队列(阻塞队列)没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下个流程。
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线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。
ThreadPoolExecutor 执行 execute() 方法的示意图与上述是相通的。
2. Executor 框架
Executor 框架不仅包括了线程池的管理,还提供了线程工厂、队列以及拒绝策略等,Executor 框架让并发编程变得更加简单。还有关键的一点:有助于避免 this 逃逸问题。
补充:this 逃逸是指在构造函数返回之前其他线程就持有该对象的引用. 调用尚未构造完全的对象的方法可能引发令人疑惑的错误。
Executor 框架主要由3大部分组成:
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任务: 包括被执行的任务需要实现的接口:Runable 接口、Callable接口;
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任务的执行:包括任务执行机制的核心接口Executor,以及继承自Executor的ExecutorService接口。Executor框架有两个关键类实现了ExecutorService接口:ThreadPoolExecutor 和 ScheduledThreadPoolExecutor、ForkJoinPool;
这里提了很多底层的类关系,但是,实际上我们需要更多关注的是
ThreadPoolExecutor
这个类,这个类在我们实际使用线程池的过程中,使用频率还是非常高的。 -
任务的异步计算结果: 包括Future接口和实现Future接口的FutureTask类、ForkJoinTask类。
Executor类图
简单理解这些类的作用:
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Executor 接口:是Executor框架的基础,它将任务的提交与任务的执行分离开来。
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ExecutorService 接口: 扩展了Executor接口,提供了管理终止的方法(shutdown( ) ,etc),以及可为跟踪一个或多个异步任务执行状况而生成 Future 的方法。
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AbstractExecutorService 类: 提供 ExecutorService 执行方法的默认实现。
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ScheduledExecutorService 接口: 一个特殊的 ExecutorService,提供了可安排在给定的延迟后运行或定期执行的命令。
Executor 框架的使用
使用步骤:
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创建Runnable并重写run()方法或者Callable对象并重写call()方法,实现任务对象。
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把创建完成的实现
Runnable
/Callable
接口的 对象直接交给ExecutorService
执行:ExecutorService.execute(Runnable command)
)或者也可以把Runnable
对象或Callable
对象提交给ExecutorService
执行(ExecutorService.submit(Runnable task)
或ExecutorService.submit(Callable <T> task)
)。 -
如果执行
ExecutorService.submit(…)
,ExecutorService
将返回一个实现Future
接口的对象(我们刚刚也提到过了执行execute()
方法和submit()
方法的区别,submit()
会返回一个FutureTask
对象)。由于FutureTask
实现了Runnable
,我们也可以创建FutureTask
,然后直接交给ExecutorService
执行。 -
最后,主线程可以执行
FutureTask.get()
方法来等待任务执行完成。主线程也可以执行FutureTask.cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
来取消此任务的执行。
3. ThreadPoolExecutor 类简介
通过构造函数看几个重要参数
ThreadPoolExecutor
类中提供的四个构造方法。我们来看最长的那个,其余三个都是在这个构造方法的基础上产生(其他几个构造方法说白点都是给定某些默认参数的构造方法比如默认制定拒绝策略是什么)
ThreadPoolExecutor 3个最重要的参数:
corePoolSize
:核心线程数线程数定义了最小可以同时运行的线程数量。maximumPoolSize
:当队列中存放的任务达到队列容量的时候,当前可以同时运行的线程数量变为最大线程数。workQueue
:当新任务来的时候会先判断当前运行的线程数量是否达到核心线程数,如果达到的话,新任务就会被存放在队列中。
关于使用 ThreadPoolExecutor 创建线程池的一些重要点
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初始化线程池方法
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方式一:通过 ThreadPoolExecutor 构造函数实现(推荐)
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方式二:通过 Executor 框架的工具类 Executors 来实现。(前三个内部也是用的 ThreadPoolExecutor 构造函数实现)
- newFixedThreadPool() 说明:初始化一个指定线程数的线程池,其中 corePoolSize == maxiPoolSize,使用 LinkedBlockingQuene 作为阻塞队列 特点:即使当线程池没有可执行任务时,也不会释放线程。
- newCachedThreadPool() 说明:初始化一个可以缓存线程的线程池,默认缓存60s,线程池的线程数可达到 Integer.MAX_VALUE,即 2147483647,内部使用 SynchronousQueue 作为阻塞队列; 特点:在没有任务执行时,当线程的空闲时间超过 keepAliveTime,会自动释放线程资源;当提交新任务时,如果没有空闲线程,则创建新线程执行任务,会导致一定的系统开销; 因此,使用时要注意控制并发的任务数,防止因创建大量的线程导致而降低性能。
- newSingleThreadExecutor() 说明:初始化只有一个线程的线程池,内部使用 LinkedBlockingQueue 作为阻塞队列。 特点:如果该线程异常结束,会重新创建一个新的线程继续执行任务,唯一的线程可以保证所提交任务的顺序执行
- newScheduledThreadPool() 特点:初始化的线程池可以在指定的时间内周期性的执行所提交的任务,在实际的业务场景中可以使用该线程池定期的同步数据。
1 2 3 4 5 6 7
// 使用Executors静态方法进行初始化 ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor(); // 常用方法 service.execute(new Thread()); service.submit(new Thread()); service.shutDown(); service.shutDownNow();
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为什么推荐使用 ThreadPoolExecutor 构造函数创建线程池
规约一 :线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显示创建线程。
使用线程池的好处是减少在创建和销毁线程上所消耗的时间以及系统资源开销,解决资源不足的问题。如果不使用线程池,有可能会造成系统创建大量同类线程而导致消耗完内存或者“过度切换”的问题。
规约二 :强制线程池不允许使用
Executors
去创建,而是通过ThreadPoolExecutor
构造函数的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。Executors 返回线程池对象的弊端如下:
FixedThreadPool
和SingleThreadExecutor
: 允许请求的队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量请求,从而导致 OOM。CachedThreadPool
和ScheduledThreadPool
: 允许创建的线程数量为 Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量线程,从而导致 OOM。
三、线程池使用
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任务:实现一个
Runnable
接口的实现类1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
package com.threadPool; import java.util.Date; public class MyRunnable implements Runnable{ private String command; public MyRunnable(String s) { this.command = s; } @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Start. Time = " + new Date()); processCommand(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " End. Time = " + new Date()); } private void processCommand() { try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public String toString() { return this.command; } }
-
任务执行:使用
ThreadPoolExecutor
创建线程池并提交任务1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37
package com.threadPool; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ThreadPoolExecutorDemo { private static final int CORE_POOL_SIZE = 5; private static final int MAX_POOL_SIZE = 10; private static final int QUEUE_CAPACITY = 100; private static final Long KEEP_ALIVE_TIME = 1L; public static void main(String[] args) { //使用阿里巴巴推荐的创建线程池的方式 //通过ThreadPoolExecutor构造函数自定义参数创建 ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor( CORE_POOL_SIZE, MAX_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_TIME, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(QUEUE_CAPACITY), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); for (int i = 0; i < 10; i++) { //创建WorkerThread对象(WorkerThread类实现了Runnable 接口) Runnable worker = new MyRunnable("" + i); //执行Runnable executor.execute(worker); } //终止线程池 executor.shutdown(); while (!executor.isTerminated()) { } System.out.println("Finished all threads"); } }
Output
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
pool-1-thread-3 Start. Time = Sun Apr 12 11:14:37 CST 2020 pool-1-thread-5 Start. Time = Sun Apr 12 11:14:37 CST 2020 pool-1-thread-2 Start. Time = Sun Apr 12 11:14:37 CST 2020 pool-1-thread-1 Start. Time = Sun Apr 12 11:14:37 CST 2020 pool-1-thread-4 Start. Time = Sun Apr 12 11:14:37 CST 2020 pool-1-thread-3 End. Time = Sun Apr 12 11:14:42 CST 2020 pool-1-thread-4 End. Time = Sun Apr 12 11:14:42 CST 2020 pool-1-thread-1 End. Time = Sun Apr 12 11:14:42 CST 2020 pool-1-thread-5 End. Time = Sun Apr 12 11:14:42 CST 2020 pool-1-thread-1 Start. Time = Sun Apr 12 11:14:42 CST 2020 pool-1-thread-2 End. Time = Sun Apr 12 11:14:42 CST 2020 pool-1-thread-5 Start. Time = Sun Apr 12 11:14:42 CST 2020 pool-1-thread-4 Start. Time = Sun Apr 12 11:14:42 CST 2020 pool-1-thread-3 Start. Time = Sun Apr 12 11:14:42 CST 2020 pool-1-thread-2 Start. Time = Sun Apr 12 11:14:42 CST 2020 pool-1-thread-1 End. Time = Sun Apr 12 11:14:47 CST 2020 pool-1-thread-4 End. Time = Sun Apr 12 11:14:47 CST 2020 pool-1-thread-5 End. Time = Sun Apr 12 11:14:47 CST 2020 pool-1-thread-3 End. Time = Sun Apr 12 11:14:47 CST 2020 pool-1-thread-2 End. Time = Sun Apr 12 11:14:47 CST 2020 Finished all threads